Milano’da Eğlence: 2026 Tasarım Haftası Bölgelerine Rehber
Fuorisalone 2026’da artık tek bir tema yok. Bölgeler var. Ve herkes kendi oyununu oynuyor.
Marea / Tide by Habits Design, Solferino Etkinlik Alanı – Fotoğraf: Tide by Habits Design’ın izniyle
Bir hafta boyunca Milano bir şehir olmaktan çıkıp bir haritaya dönüşüyor. Düzensiz, değişen sınırlardan, geçici karakollardan, örtük ittifaklardan oluşan bir harita. Bir tür kentsel risk oyunu, barışçıl ama enstalasyonlar, ilk gösterimler ve niyet beyanlarıyla dolu. Brera Tasarım Bölgesi’nde odak noktası süreç, kimlik ve dönüşüm; “Proje Ol”, sadece sergilemek yerine bir proje olmaya davet niteliğinde. Yakınlardaki 5Vie Tasarım Bölgesi ise eksiltme yöntemiyle çalışarak, neredeyse çağdaş bir merak kabinesi olan “Nesnelerin Nitelikleri” ile algı üzerine düşünmeyi ileriye taşıyor.
Şehrin dört bir yanında, Tortona Bölgesi ses seviyesini yükseltiyor: çapraz etkileşim, moda, teknoloji, düşünmeden önce gözü yakalayan enstalasyonlar. Daha kuzeyde, Isola Tasarım Bölgesi, genç tasarımın sürdürülebilirlik ve bağımsız üretime yaklaştığı “Tasarım İnsandır” sloganıyla açık bir laboratuvar olmaya devam ediyor. Porta Venezia Tasarım Bölgesi çevresinde tasarım bir ifade haline geliyor; “Tasarım Eylemdir” her şeyi eylem düzlemine taşıyor. Bu sadece coğrafya meselesi değil. Bu bir anlatı yarışması. Her bölge kendi sözlüğünü oluşturuyor, bir kitleyle etkileşim kuruyor, bir estetik tanımlıyor. Artık merkezi bir yön yok, bunun yerine bir arada var olan, örtüşen ve bazen birbirleriyle çelişen mikro-editoryallerin bir takımyıldızı var. Ve böylece, fiziksel haritanın ötesinde, sloganların ikinci bir coğrafyası şekilleniyor. Kimlik, algı, ilişki, eylem. Nesnelerden ziyade fiiller ve pozisyonlar.
Sonuç, kendini yönlendirmenin seçim yapmak anlamına geldiği ve her seçimin bir şeyi dışladığı, katmanlı bir şehirdir . Bu, özgürlüğün bedelidir: daha az homojenlik, daha fazla kimlik. Daha az tekil mesaj, daha çok ses. Ve belki de Fuorisalone bugün istikrarsız dengesini tam da burada buluyor: kesin bir şey söyleme girişiminde değil, farklı vizyonlar arasındaki bu sürekli gerilimi sahnelemekte. Fikirlerle oynanan açık bir oyun, burada bölge fethedilmiyor, yorumlanıyor. Ve bir yolu izlemek yerine, hangi tarafı tutacağına karar veriliyor.
Milano’yu semtlerinin ötesinde keşfedin
Eğer semtler hak iddialarını haritalandırıyorsa, yeni yerler gizli yollar açıyor. Milano, bir iskambil destesi gibi çevrilebilir: bazı odalar tanıdık, diğerleri ise sadece merakla ve spor ayakkabılarıyla dolaşanlara kendini gösteriyor. Şehir merkezinden Baggio’ya, Via Pontaccio’dan Milano Merkez İstasyonu’na kadar Fuorisalone aynı zamanda bir ritim meselesi. Rahat ayakkabılar: şehir , dolambaçlardan ve gizli köşelerden oluşan düzensiz bir coğrafya. Yanınıza su şişesi ve atıştırmalık alın: Brera ve Isola arasında zaman uzuyor.
Gözler açık, yön duygusu iyi, Fuorisalone Pasaportu elinizde, QR kodlarını açmaya ve erişime hazır. Sonra da tavır var. Her bölge bir ton, neredeyse bir rol belirliyor. Brera sizden bir proje olmanızı istiyor. 5Vie sizden hissetmenizi istiyor. Isola sizden bağlantı kurmanızı istiyor. Porta Venezia sizden harekete geçmenizi istiyor. Tortona sizden sesi yükseltmenizi istiyor. Burada dolaşmak yürümek, bakmak, hissetmek anlamına geliyor. Ve her seferinde, yılın en yaratıcı kentsel oyununda kim olmak istediğinizi seçmek anlamına geliyor.
Milano Durini Design (MDD): markaların zirvesi
Burada “süreçten” değil, en mükemmel haliyle ortaya çıkan nihai üründen bahsediyoruz. Durini bölgesi, en büyük isimlerin amiral mağazalarının adeta özel müzelere dönüştüğü “Tasarım Dörtgeni”nin kalbidir .
Nicos Zographos (1931–2023) tarafından 1966 yılında tasarlanan ve şimdi Karakter x Cassina’dan temin edilebilen CH66 modeli – Karakter x Cassina’nın izniyle.
Kalbin atan yeri: Brera Tasarım Bölgesi
210’dan fazla showroom , amansız bir yoğunluk. Brera Tasarım Bölgesi’ndeki strateji basit: kaybolun. Dar sokaklar, yarı açık kapılar, aniden açılan avlular. Öne çıkanlar arasında Palazzo Moscova’daki glo enstalasyonu ve Sara Ricciardi’nin Pinacoteca di Brera’daki çalışmaları yer alıyor.
Yaratıcılığın kalesi: 5Vie
Milano Katedrali (Duomo) ile Sant’Ambrogio Bazilikası arasında yer alan 5Vie Tasarım Bölgesi, eksiltme ve yoğunluk prensipleriyle çalışıyor. Burada tasarım yavaşlıyor, somutlaşıyor ve koleksiyonluk bir hale geliyor. Cavallerizze, birleşme noktasıdır: Re-Campaign’in 15 portalı aktif bir geçiş noktası oluşturuyor.
Hollandalı tasarım stüdyosu Mo Man Tai tarafından yaratılan Re_campaign enstalasyonu – Fotoğraf: Basın Ofisi
Vizyoner karakol: Porta Venezia
Porta Venezia Tasarım Bölgesi saf enerji dolu. “Tasarım Eylemdir” sloganı, kapsayıcı ve açık bir alan anlamına geliyor. Burada, Ikea gibi küresel oyuncular ve Capsule Plaza gibi bağımsız platformlar bir arada bulunuyor.
Spazio Viruly sunar: KUTUDAN ÇIKARMA: Bir Oda Enstrüman Olarak – Spazio Viruly’nin izniyle
Yeni Sınır: Baggio ve Unutulmuş Mimari Arasındaki Niş
Alcova, zamanın durduğu mekanlarda Baggio’ya odaklanıyor. Sürpriz ise Franco Albini’nin başyapıtı olan ve son günlerde halka açık olan Villa Pestarini.
Marie Schon’un “Bir Deseni Okumak” adlı enstalasyonu – Nicole Marnati’nin izniyle.
Geleceğin Laboratuvarı: Merkez İstasyon ve Dropcity
Milano Merkez İstasyonu’nun raylarının altında, Magazzini Raccordati’de Dropcity şekilleniyor. Burada tasarım, süreç, deney ve yapım demektir.
Tarihi kavşak noktası: Tortona ve yeni Superstudio Köyü
Tortona Tasarım Bölgesi önemli bir merkez olmaya devam ediyor, ancak ölçeği değişti. Tarihi mekanların yanında, Bovisa’da Superstudio Village açıldı. Burada, teknoloji ve malzemelerin en somut yörüngeleri ortaya çıkıyor.
Bir Kadının Corpografia Manzarası, Sara Ricciardi Studio’nun projesi – Sara Ricciardi Studio’nun izniyle
Hareket halindeki bölge: Isola Tasarım Bölgesi
Isola Tasarım Bölgesi, şehrin açık hava laboratuvarıdır . Burada tasarım bir ilişkiye dönüşür: öz üretim, sürdürülebilirlik ve yeni yaratıcı topluluklar arasında, her proje sergilenmekten ziyade paylaşılmak üzere doğmuş gibi görünür. Bağımsız stüdyolar, kolektifler, yükselen tasarımcılar: Isola, bugünün değişirken şekillendiği yerdir . Atmosfer doğrudan, erişilebilir ve uluslararasıdır; malzeme ve süreçlere güçlü bir odaklanma vardır.